вторник, 30 декабря 2014 г.

По «Аллодам Онлайн» вышла вторая книга

В продажу поступила книга Романа Афанасьева «Все корабли Астрала» — второй роман по вселенной «Аллодов Онлайн». Троица главных героев книги — Охотник Гордей, эльфийский бард Винсент и гибберлинг Эрик — отправятся в путешествие на астральном корабле, на котором посетят самые отдаленные и опасные уголки Сарнаута. Подробнее о книги читайте по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.


понедельник, 29 декабря 2014 г.

Microsoft частично восстановила Xbox Live после хакерской атаки

Microsoft сообщает, что сервис Xbox Live смог частично заработать после мощнейшей хакерской атаки, которая началась в этот четверг. На данный момент восстановлена ключевая функциональность сервиса (мультиплеер, загрузка игр и дополнений, онлайн-магазин и т. п.), но некоторые дополнительные приложения пока могут работать с перебоями.

А вот работоспособность службы PlayStation Network, которая также подверглась хакерской атаке, до сих пор не восстановлена. На странице технической поддержки указан статус сервиса «оффлайн», это подтверждают и пользователи PlayStation — иногда сетевые функции консолей начинают работать, но лишь для того, чтобы вновь отключиться через десять-двадцать минут.


суббота, 27 декабря 2014 г.

Microsoft с февраля поднимет цены на консоли и игры

Российское подразделение Microsoft сообщает, что с первого февраля 2015 года изменятся цены на всю продукцию компании — в том числе игровые консоли, игры, а также сопутствующие аксессуары и сервисы. Так, цены на консоли Xbox вырастут на 30% (то есть, Xbox One будет стоить чуть более 27 тысяч вместо 20990 руб.), а на подписку на сервис Live — на 20%. В компании не стали раскрывать, какими будут цены на игры, уточнив лишь, что стоимость уже вышедших проектов повышаться не будет.

Также компания увеличивает цены и на программное обеспечение. На 29% подорожают Microsoft Windows и Office за исключением версий для персонального использования — последние обойдутся лишь на 15% дороже.


среда, 24 декабря 2014 г.

Double Fine предложила известным разработчикам сыграть в классические игры

Компания Double Fine анонсировала Devs Play — серию стримов, в которых разработчики играют в известные классические игры. Первый стрим можно увидеть в начале этой заметки — в нем Грег Райс из Double Fine вместе с Луисом Кастлом, одним из основателей Westwood, пройдут аркаду The Lion King.

Дальше ролики планируется выпускать раз в неделю (следующий намечен на 30 декабря): программист Costume Quest 2 Бен Бербэнк пройдет Earthbound, продюсер Massive Chalice Энтони Вон и художник Джефф Суилс сыграют в Gauntlet для Nintendo DS, а The Legend of Zelda предстоит одолеть авторам Hack N SlashHack 'n' Slash Брендону Диллону и Мэтту Хансену. 20 января настанет время тяжелой артиллерии — в классический Doom будет играть автор Spacebase Джей-Пи Лебретон вместе с одним из создателей самого шутера Джоном Ромеро. Наконец, 27 января спидранер Стивен Кьязик пройдет одну из игр самой Double Fine — Psychonauts — на глазах почти у всех сотрудников компании. Все видео будут доступны на официальном канале компании.


воскресенье, 21 декабря 2014 г.

В World of Warcraft могут разрешить торговлю золотом

На официальном форуме World of Warcraft появилась любопытная тема, в которой разработчики предлагают игрокам обсудить перспективные возможности в игре — в том числе возможность покупки золота за реальные деньги. В Blizzard считают оптимальной схему, аналогичную использованной в EVE Online, когда валюта обменивается не напрямую на реальные деньги, а на игровое время, которое вам купит другой игрок. То есть, зарабатывать в World of Warcraft все-таки не разрешат — а вот сэкономить на подписке вполне получится.

Пока в Blizzard не раскрывают никаких конкретных планов насчет этой возможности. Ее появление во многом зависит от реакции игроков, их комментариев и пожеланий.


среда, 10 декабря 2014 г.

Тестирование русской версии TERA начнется 17 декабря

Destiny Development сообщает, что тестирование русской версии онлайн-игры TERA начнется утром 17 декабря. Первый этап тестирования будет закрытым, а подать заявку на него можно по этой ссылке. Также к тесту допустят владельцев комплектов предзаказа и победителей разнообразных конкурсов. Дата окончательного запуска игры пока не разглашается.

В TERA, которая создана с помощью Unreal Engine 3, применена боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG. Кроме того, разработчики попытались реализовать в игре настоящую избирательную систему, предложив игрокам периодически выбирать из числа своих соратников ванархов, правителей трех провинций. На своей территории каждому ванарху были даны довольно широкие полномочия: он мог, например, выдавать разрешения на открытие магазинов и собирать налоги.


суббота, 6 декабря 2014 г.

World of Tanks вдохновили белорусского школьника на создание симулятора комбайнера

Антон Костерев, десятиклассник из Гомеля, написал игру World of Harvesters, вдохновившись популярным онлайн-экшеном World of Tanks, который, по его словам, он увидел у друга. Суть игры заключается, как можно догадаться, в уборке урожая при помощи комбайна, которым автор заменил танки. В процессе игроку нужно объезжать мухоморы и избегать вредителей. Всего в World of Harvesters доступно пять карт: «Тёмный лес», «Следы инопланетян», «Чистое поле», «Лабиринт», «Лесная поляна» и «Логово жуков».

Программированию Антон, по его собственным словам, в школе и областном Дворце творчества. World of Harvesters — уже не первая игра, которую он создал, но предыдущие проекты нигде не публиковал. Теперь Антон планирует преподнести World of Harvesters заводу «Гомсельмаш» на юбилей. А пока она уже успела выиграть как минимум один приз — диплом второй степени на конкурсе патриотических компьютерных игр «Патриот.by».