среда, 30 декабря 2015 г.
Продано больше миллиона копий Transistor
Игровая студия, которая является разработчиком проекта Transistor, подвела итоги уходящего года.
Продажи смогли превысить один миллион копий, не рекорд конечно, ведь у предыдущего проекта больше трех миллионов. Мы чуть ниже опубликовали красивую новогоднюю открытку с главными героями. Сейчас можно купить проект по скидке. Игра доступна на игровые платформы, включая и мобильные устройства.
вторник, 29 декабря 2015 г.
Релиз Brutal Doom запланирован в конце декабря
Создатели самой кровавой версии проекта готовятся к официальному релизу проекта Brutal Doom. Финальная версия будет доступна под ёлочку на новый год, то есть тридцать первого декабря 2015 года.
Будет доступен большой перечень настроек, а также режимов игры. Проект Brutal Doom начал свое существование еще в 2010 году как модификация к оригинальной версии игры. В игру добавили возможность стрельбы через стены, а также отрывание конечностей.
Теперь же динамика проекта стала намного быстрей.
Проект Brutal Doom доступен для абсолютно бесплатного скачивания всеми желающими. Было выпущено тридцать две карты с новыми локациями.
понедельник, 28 декабря 2015 г.
Некоторая информация о внешнем вычислительном модуле PlayStation VR
Появилась некоторая ценная информация о дополнительном вычислительном модуле для нового продукта от корпорации Sony. Представляем Вашему вниманию небольшую вычислительную коробку, которая требует системы активного охлаждения.
В шлеме виртуальной реальности будет установлен OLED экран, его расширение составит 1080p, частота – 120 Гц. Модуль может изменять частоту кадров, соответственно реакция будет намного быстрее и производительнее.
Цена дополнительной штуки для шлема виртуальной реальности пока что не объявлена.
пятница, 25 декабря 2015 г.
Концепт-арт Mass Effect: Andromeda
Креативный директор проекта украсил свою страничку в сервисе микроблогов, скорей всего на изображении показаны большие инопланетные врата. Запуск проекта ожидается в конце следующего года.
четверг, 24 декабря 2015 г.
Проект The Order: 1886 пообещали сделать намного лучше
Разработчики игрового проекта официально заявили, что постараются сделать свой следующий игровой продукт намного лучше, чем предыдущий.
Про это сообщил генеральный директор студии, который отвечал на многие вопросы в самом популярном сервисе микроблогов.
Следует также заметить то, что игра The Order: 1886 вышла в феврале месяце, причем эксклюзивно для четвертой PlayStation. К сожалению, до уровня Bloodborne проект так и не дотянул.
среда, 23 декабря 2015 г.
Бета версия проекта Torment: Tides of Numenera не появится в этом году
Была объявлена ценная информация о том, что полноценная бета версия проекта не будет доступна в этом 2015 году. Дополнительное время создатели будут тратить на полноценную «полировку» кода проекта.
«В текущий момент времени активная разработка проекта Torment: Tides of Numenera находится на той бета стадии тестирования, когда время никакого на щадит, а также летит быстрыми темпами. Нашим программистам много чего нужно доработать в бета-версии. Выход отложен», - объяснили разработчики.
Игроки получат приятный бонус за самое длительное ожидание релиза. Бета будет насыщенной, на прохождение понадобится десять часов, а то и больше игрового времени.
вторник, 22 декабря 2015 г.
Бывший дизайнер из корпорации Konami решил перейти в Bandai Namco
После нашумевшего скандала с Ходзимой известный дизайнер по имени Марцерон Жульен решил покинуть свой пост.
В интересном пресс-релизе новой студии рады поприветствовать такого талантливого человека, ведь теперь он является главный над самыми крупными проектами: Takken, Ace Combat. Если что-то новенькое будет, то новоприбывший товарищ будет курировать их.
Следует сказать, что именно этот человек смог создать совершенный графический движок Fox Engine.
понедельник, 21 декабря 2015 г.
Игровой обзор Cityconomy: Service for Your City
В последнее время большую популярность получают строительные симуляторы, причем многие разработчики хотят занять в этом свою нишу. Речь в этом небольшом игровом обзоре пойдет об интересном проекте под названием Cityconomy: Service for Your City, где Вы будете заниматься вывозом мусора, эвакуацией автомобилей, стрижкой газонов, даже чисткой канализации.
Парни из игровой студии Nano Games решили впихнуть большую локацию с некоторыми зонами, много интересных заданий, даже онлайн режим на пять человек включили. К сожалению не все получилось гладко, как хотелось бы разработчикам. Но, не будем все печали раскрывать, а про все по порядку…
С чего стартовать?
Вы будете выполнять разные задачи не от городской власти, а как частный бизнесмен. То есть Вам будут нужны деньги для открытия фирмы и работа, за которую Вы будете получать финансовое вознаграждение. Следует сказать, что в игре сложно зарабатывать, много тратить будете.
Следует сказать, что как только Вы взяли кредит, то будет капать и пеня, которую нужно будет гасить. Автомобили для вывоза мусора также нужно будет чинить, и заправлять бензином. Ваша цель – быстро работать и соответственно быстро зарабатывать.
Если уровень счастья населения растет, то и популярность Вашей фирмы также. За определенные полученные очки можно будет получить навыков.
Только один небольшой район будет доступен на старте, другие районы обслуживать можно будет по подписанию контракта.
Опыт будет расти быстро, и за каждый опыт Вы будете получать доступ к транспорту с новыми возможностями.
А как дела с заданиями?
Есть два типа: сюжетные задания, а также обычные. Первые – это те, которые будут толкать только вперед, вторые – получить опыт. Игровой процесс – это получение опыта.
Все будет однотипно: загрузили мусор, отвезли, получили деньги. Задач и заданий будет много, на помощь Вам придет компьютерный помощник, он возьмет с Вас половину денег.
Если же Вы будете играть с друзьями, то работа намного веселее будет, только вот действия нужно будет максимально точно координировать через голосовой чат.
Единственное за что можно сказать спасибо разработчикам, так это четкая прорисованная техника, все машины очень слажено работают и соответствуют своим характеристикам.
Не респект за графику
Даже если Вы будете запускать игру на мощном железе, то там будут лаги и провисания, ну может разработчики выпустят патч, но тут есть ключевое слово «может».
Лагов, глюков просто несчитанное количество, даже напарники иногда в машину сесть толком не могут.
Русская локализация в проекте есть, но все читается как-то совсем уныло.
Подведем итог
Следует сказать, что проект зарекомендовал себя не очень хорошо. Маловероятно, что кто-то захочет в него поиграть, но решать нужно будет геймеру. Желаем успехов!
пятница, 18 декабря 2015 г.
Некоторые подробности прогресса проекта Overwatch
Проект сейчас находится на зимних каникулах, однако директор проекта хочет рассказать о некоторых моментах системы прогресса игры. Следует сказать, что система уже третья по счету.
Предыдущие две части были плохими и вообще никак не вписывались в концепцию проекта. Следует настроить проект таким образом, чтобы специальные космические награды не влияли на процесс игры.
Официальное закрытое бета тестирование проекта остановлено, оно восстановится только в следующем 2016 году, сейчас идет анализ собранных данных. Официальный релиз проекта ожидается в следующем году, весной.
четверг, 17 декабря 2015 г.
Обладатели PC версии смогут увеличить количество кадров в проекте BioShock
Проект BioShock вышел на ПК еще в 2007 году, но игра еще популярна и по сей день. Намертво в проекте было запрограммировано тридцать кадров в секунду, до этого дня.
Одному из фанатов проекта удалось снять программное ограничение, чтобы не получать расхождение в игровом процессе, а также стабильности проекта. Ограничение было снято.
Автор смог сделать тест игры при шестидесяти кадрах, а также даже больше сотки кадров в секунду. Качаем файл на Github и запускаем его. Файл нужно будет загрузить, а потом поместить в каталог с успешно установленной игрой, а также произвести запуск. В окне укажите количество кадров и нажмите запуск.
Предлагаем Вам посмотреть видео проекта при шестидесяти кадрах в секунду.
среда, 16 декабря 2015 г.
Размер игровой карты под дополнение превышает размер оригинальной карты в два раза
Парни сильно увлеклись дополнением для проекта, что практически смогли создавать совершенно новую игру. Размер игровой площадки весьма внушительный.
Продюсер проекта сообщил следующее:
«Замер расширенного игрового мира мы не делали, однако он в два раза больше. Скрипты карты оптимизированы, что ждать подгрузки текстур не нужно будет. Если брать паркур, то в некоторых местах он имеет очень важное стратегическое значение».
Совершенно новое дополнение под названием The Following выйдет для проекта уже в следующем 2016 году. Кстати говоря, цена на дополнение нагло выросла.
вторник, 15 декабря 2015 г.
Корпорация Ubisoft готовится к выпуску Assassin's Creed Collection
Крупная игровая компания готовится к выпуску проекта Assassin's Creed Collection.
Корпорация буквально недавно зарегистрировала доменное имя и подняла сайт будущей коллекции.
Мы пока не знаем, какие игры войдут в коллекцию. Все серии насчитывают девять проектов.
При написании данной публикации не удалось найти подходящее изображения, где все ассасины помещались бы.
понедельник, 14 декабря 2015 г.
Опубликовал хвалебный трейлер Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Корпорация Ubisoft решила опубликовать хвалебный трейлер своего проекта. Несколько отзывов в нем доступно. Под музыку будут показаны моменты перестрелок в замедленном виде. Следует сказать, что проект назвали одним из лучших мультиплеерных игр года. Проект уже вышел первого декабря и доступен для многих платформ.
пятница, 11 декабря 2015 г.
Двадцать минут прохождения Firewatch
Игровой портал выпустил двадцать минут прохождения проекта Firewatch.
Разработчик проекта будет комментировать игровой процесс за лесника. Может Вы, и видели эту часть, но теперь расширенная версия видео доступна у нас на игровом портале. Официальный выход проекта запланирован на девятое февраля следующего 2016 года.
четверг, 10 декабря 2015 г.
Доступен релизный трейлер Yakuza 5
Крупная компания Sega объявила о долгожданном выходе проекта Yakuza 5 для третьей PlayStation на Западе. Проект будет доступен только в цифровом виде. Следует отметить, что релиз проекта для Японии состоялся еще в далеком 2012 году. Предлагаем игрокам посмотреть релизный трейлер про мафию с открытым игровым миром. В трейлере будут показывать основных персонажей, а также небольшие маленькие игры.
среда, 9 декабря 2015 г.
Обновление Legends добавил много чего нового в NFS
Сегодня то самое долгожданное событие, когда выходит совершенно бесплатное обновление для известного проекта Need for Speed.
Будут официально добавлены совершенно новые элементы тюнинга, а также много новых улучшений.
Весь список можно будет посмотреть на официальном сайте проекта в глобальной сети Интернет. Это долгожданное обновление затронет PS4 версию, а также Xbox One.
Если же взять в пристальное внимание игровые компьютеры, то все станет доступно только тогда, когда автомобильные гонки официально доберутся до игровых компьютеров. А также следует отметить, что для данного проекта не будут выпускать платные обновления.
вторник, 8 декабря 2015 г.
Half-Life 3 оказалась простым фейком
Геймеры со всего мира просто обрадовались выходом третьей части Haf-Life. Сотрудники сайта опровергли информацию и заявили что стянутые данные – это настоящий фейк.
Просто разработчикам дали доступ к публикации названий своих игр и кто-то «очень умный» добавил проект под названием Half-Life 3 в базу данных.
Много геймеров просто прокляли этого пользователя, за такую шутку скорей всего не погладят по голове.
Абсолютно вся продукция корпорации Valve, которая находится в базе данных корпорации, имеет идентификационный код из трех основных цифр.
понедельник, 7 декабря 2015 г.
Проект Paragon потерял статус PC эксклюзива
Мы вообще-то не знаем Ваше прямое отношение к жанру МОВА, но он стремительно набирает свои игровые обороты. Можете посмотреть красивый ролик к проекту.
Трейлер чуть выше перед Вами, большую выставку использовали как площадку для пиара.
Проект Paragon будет запущен в конце 2016 года для игровых ПК, консолей Sony. Владельцы современных домашних консолей от корпорации Sony смогут попробовать бета версию уже весной.
пятница, 4 декабря 2015 г.
Доступно бесплатное обновление Warhammer Vermintide
Стало доступно бесплатное обновление от игровой студии, которое улучшает подбор предметов.
Проект представляет собой настоящий аналог Left 4 Dead. На каждого из пяти героев выпадают пять предметов. Загружаемое обновление исправляет ошибку с подбором предметов.
Также с обновлением появились брелки. Как только Вы надеваете брелок, то Ваш герой сможет найти нужный предмет. Будет доступен и храм, который предложит уникальные предметы, а также молитвы.
Обновление доступно в Steam. Нам всем приятно смотреть над тем, что после релиза игровая студия следит за проектом.
четверг, 3 декабря 2015 г.
Запись трансляции мультиплеера четвертой части Uncharted
Известная игровая студия провела трансляцию мультиплеера четвертой части Uncharted. В видео ниже будут продемонстрированы персонажи, а также из сражения. Они будут рассказывать об игре. Активное бета тестирование для владельцев коллекционного издания всей серии Uncharted будет доступно с четвертого по тринадцатое декабря. Релиз проекта намечен на средину марта следующего 2016 года.
среда, 2 декабря 2015 г.
Авторы проекта Just Cause 3 не хотели работать над поддержкой SLI, а также Crossfire
Совсем недавно с подобными заявлениями выступила компания Nvidia. В графическом движке третьей части Just Cause не заложена возможность балансировки нагрузки между видеокартами, поэтому компания не может ничего предложить.
Всем сейчас интересно, собирается ли игровая студия, а также ее программисты выпустить поддержку оптимизации графики, тем самым улучшить скорость проекта над обработкой графической части.
«Просим извинить нас, но мы приняли решение прекратить поддержку двух видеокарту, потому что никакой практичности в этом нет».
Новая часть Just Cause доступна с первого декабря этого года.
вторник, 1 декабря 2015 г.
Видео Battlefield Hardline с обновлением DLC Getaway
Сегодня появилось видео, которое демонстрирует обновление DLC Getaway для известной игры Battlefield Hardline. В самом начале показана новая карта на новом автомобиле. Далее доступно двенадцать единиц совершенно нового мощного оружия. В конце доступен новый камуфляжный набор. Точная дата выхода дополнения Getaway для проекта под кодовым именем «Harline» пока что неизвестна.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)